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	<title>reconnaissance visuelle &#8211; Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</title>
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	<description>Jouer pour apprendre</description>
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	<title>reconnaissance visuelle &#8211; Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</title>
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		<title>Bazar Bizarre, jeu pour cycles 1,2&#038;3, jeu de rapidité et de reconnaissance visuelle.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 17:09:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux cycle 1 (2-4 ans)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous avez dit bizarre? Comme c&#8217;est bizarre, bazar..Mais non, c&#8217;est Bazar Bizarre, un jeu de reconnaissance visuelle pour les 3</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2012/03/13/bazar-bizarre-jeu-pour-cycles-123-jeu-de-rapidite-et-de-reconnaissance-visuelle/">Bazar Bizarre, jeu pour cycles 1,2&#038;3, jeu de rapidité et de reconnaissance visuelle.</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vous avez dit bizarre? Comme c&rsquo;est bizarre, bazar..Mais non, c&rsquo;est Bazar Bizarre, un <strong>jeu de reconnaissance visuelle pour les 3 cycles de l&rsquo;école primaire</strong>. Un fantôme a découvert un vieil appareil photo dans la  cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime  faire disparaitre &#8230; Certaines photos sont restées intactes et d&rsquo;un seul coup d&rsquo;oeil, l&rsquo;élève associera l&rsquo;objet représenté parmi la série d&rsquo;objets miniatures proposée dans le jeu. Les couleurs de certaines autres photos ont passé, les objets sont soit effacés soit n&rsquo;ont plus la bonne couleur. Il s&rsquo;agira alors d&rsquo;attraper la pièce qui n’a absolument rien en commun avec la carte : ni la couleur, ni l’objet. Grâce à ce jeu aux illustrations colorés et originales, <strong>concentration, mémorisation à court terme, adjectifs de couleurs et lexique de la vie quotidienne en français ou en langues étrangères seront travaillées</strong> de manière ludique.</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/wp-content/uploads/2012/04/Bazar-bizarre-V11.pdf"><strong>»&nbsp;Téléchargez ici la fiche </strong><strong>pédagogique du Jeu “Bazar Biazarre” </strong><strong>en PDF</strong></a></p>
<p><strong>Notre coup de coeur:</strong> Bazar Bizarre est un jeu aux <strong>illustrations attrayantes et colorées</strong>. Ces petits objets de bois faciles de préhension pour les plus jeunes permettent une visualisation rapide des éléments à mémoriser. Le personnage du fantôme nous plonge dans un <strong>univers de château et d&rsquo;histoires frissonnantes qui plaisent aux enfants.</strong> Ce jeu est adaptable en langues étrangères comme le montre Olivier DOVERGNE sur son blog <strong>la classe d&rsquo;Alex Térieur</strong> . Nous vous recommandons son article de Bazar Bizarre sur <a href="http://www4.ac-lille.fr/~deseilleboulogne/cp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://www4.ac-lille.fr/~deseilleboulogne/cp/</a> et <a href="http://youtu.be/Wnr0CxAKsCo">la vidéo d&rsquo;une séance</a>.</p>
<p><strong>Vers quoi?</strong> Concentration, mémorisation à court terme, lexique de la vie quotidienne et des adjectifs de couleurs.</p>
<p><strong>Compétences travaillées :</strong> Comprendre, acquérir et utiliser un vocabulaire pertinent (quelques adjectifs en relation avec les couleurs). Eprouver de la confiance en soi. Ecouter l&rsquo;autre gérer ses émotions. Pratique de langue vivante étrangère: comprendre des mots familiers, répondre à des questions et en poser.</p>
<p><strong>Quand utiliser ce jeu ?</strong> Lors de séances d&rsquo;anglais voir le blog de la classe d&rsquo;Alex Térieur. Lors de l&rsquo;aide personnalisée pour travailler la confiance en soi, oser parler, la concentration et la mémorisation. Lors de séances d&rsquo;évaluation ou de réinvestissement sur la maîtrise et la reconnaissance des adjectifs de couleurs.<strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Comment mettre ce jeu en place?</strong></p>
<p>Pour les plus jeunes: dans un premier temps, on laissera les enfants <strong>manipuler les petits objets de bois pour développer leur imaginaire</strong>, les laisser se créer des histoires ou décrire ces petits objets. Dans un second temps, on rangera les objets pour ne&nbsp; présenter que les cartes. Un atelier de langage sera alors mis en place où les élèves décriront les cartes. L&rsquo;enseignant pourra alors vérifier la maîtrise des adjectifs de couleurs. Enfin, une phase de jeu suivra. L&rsquo;enseignant n&rsquo;aura sélectionné que les cartes où l&rsquo;objet&nbsp; à retrouver est identique à l&rsquo;objet.</p>
<p>Pour les plus âgés, l&rsquo;enseignant pourra demander aux élèves de prendre des indices sur la boîte de jeu et leur poser des questions comme « combien de temps dure une partie? Combien de joueurs peuvent participer ? Doit-on utiliser un dé? etc. Cette séance permettra de travailler la lecture d&rsquo;un écrit social à part entière la boîte de jeux et d&rsquo;en dégager quelques invariants à force de lire les « packagings » de différents jeux et de répondre à plusieurs questionnaires de ce type.</p>
<p><strong>Tranche d&rsquo;âge:</strong> de 4 à 10 ans voire plus.</p>
<p><strong>Lien Tric Trac :</strong> <a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;rub=detail&amp;inf=detail&amp;jeu=14531">http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;rub=detail&amp;inf=detail&amp;jeu=14531</a></p>
<p><strong>Lien Gigamic :</strong><a href="http://www.gigamic.com/bazar-bizarre-jeux-de-societe-gigamic-c-29-p-644.html"> http://www.gigamic.com/bazar-bizarre-jeux-de-societe-gigamic-c-29-p-644.html</a></p>
<p><strong>variables didactiques:</strong></p>
<p><strong>Simplification:</strong> retirer les cartes sur lesquelles aucun pion de la bonne couleur n&rsquo;apparaît et diminuer le temps de jeu si l&rsquo;attention des élèves diminue. On pourra demander aux élèves de prendre l&rsquo;objet représenté plutôt que de le nommer dans un premier temps.</p>
<p><strong>Complexification:</strong> on jouera avec toutes les cartes et l&rsquo;élève n&rsquo;aura le droit qu&rsquo;à une seule réponse. S&rsquo;il se trompe, il devra laisser les autres s&rsquo;exprimer. Certains élèves devront alors apprendre à écouter l&rsquo;autre et à gérer leurs émotions.</p>
<p><strong>Transdisciplinarité</strong>: <!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> Ce jeu se prête à un projet autour de d&rsquo;Halloween en cours d&rsquo;anglais puisque le personnage central de ce jeu est un petit fantôme. Ce jeu est intéressant en langue étrangère dans la mesure où l&rsquo;on peut réinvestir les adjectifs de couleurs. Bazar Bizarre peut-être présenté lors de lectures d&rsquo;albums sur les châteaux tels que <a href="http://www.opalivres.com/selection-2012/albums-1-semestre-de-1-%C3%A0-5-ans/le-roi-jules-et-les-dragons/"><em>le roi Jules et les dragons</em></a> dont vous trouverez la fiche sur le site <a href="http://www.opalivres.com/opalivres/">Opalivres</a>.</p>
<p><strong>Autres jeux travaillant les mêmes compétences:</strong> <!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> <a href="https://www.icionjoue.fr/2011/01/06/le-petit-verger/">le Petit verger</a>, <a href="https://www.icionjoue.fr/2011/01/20/cache-tomate/">Cache Tomate</a>,&nbsp; <a href="https://www.icionjoue.fr/2011/12/27/candy-jeu-cycles-1-et-2-ecoute-et-rapidite/">Candy</a>, <a href="https://www.icionjoue.fr/2011/01/20/dobble/">Dobble</a>, <a href="https://www.icionjoue.fr/2012/03/28/bonbons-jeu-de-memorisation-pour-cycles-123/">Bonbons</a>.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2012/03/13/bazar-bizarre-jeu-pour-cycles-123-jeu-de-rapidite-et-de-reconnaissance-visuelle/">Bazar Bizarre, jeu pour cycles 1,2&#038;3, jeu de rapidité et de reconnaissance visuelle.</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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