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	<title>imaginaire &#8211; Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</title>
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	<description>Jouer pour apprendre</description>
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	<title>imaginaire &#8211; Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</title>
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		<title>Il était une fois…</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 21:37:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux cycle 2 (5-7 ans)]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux cycle 3 et + (+ 8 ans)]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux de langage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux par domaines d'acquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Notre ludothèque]]></category>
		<category><![CDATA[conte]]></category>
		<category><![CDATA[écoute]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il était une fois&#8230; est un jeu où le langage oral est mis en avant. Des cartes aux somptueuses illustrations</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Il était une fois&#8230; est un jeu où le langage oral est mis en avant. Des cartes aux somptueuses illustrations sont distribuées aux élèves. A partir de ces cartes, un premier narrateur va construire un conte. Attention, il s&rsquo;agit de ne pas trop hésiter sinon un des interlocuteurs/spectateurs prend la main et continue le conte avec ses cartes. Le premier orateur à avoir défaussé toutes ses belles illustrations a gagné.</p>
<p>Ce jeu met en scène l&rsquo;imaginaire, il peut permettre un prolongement vers l&rsquo;écrit, l&rsquo;histoire racontée dans un premier temps par les élèves peut être ensuite écrite. Un véritable projet d&rsquo;écriture naît alors de ce jeu il était une fois&#8230;</p>
<p><strong>» Bientôt la fiche pédagogique de « Il était une fois&#8230; » disponible au téléchargement</strong></p>
<p><strong>Contenu de la fiche pédagogique : </strong></p>
<p><strong>Notre coup de coeur :</strong></p>
<p>Ce jeu pour cycle 2 et cycle 3 favorise le langage oral et laisse libre court à l&rsquo;imagination. Les élèves sont plongés grâce aux superbes illustrations dans un univers de conte qui permet de manipuler les temps du récit sans presque même y prendre garde !</p>
<p><strong>Vers quoi ? </strong></p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 0.0001pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> Expression orale, expression écrite, récit de conte.</p>
<p><strong>Compétence travaillée : </strong></p>
<p>C1 (deuxième palier) : s’exprimer à l’oral comme à l’écrit dans un vocabulaire approprié et précis, prendre la parole en respectant le niveau de langue adapté.</p>
<p>Rédiger un texte d’une quinzaine de lignes en utilisant ses connaissances en vocabulaire et en grammaire.</p>
<p><strong>Quand utiliser ce jeu ?</strong></p>
<p>Lors d&rsquo;un travail en grammaire, pour faciliter la manipulation des temps du passé ou lors d&rsquo;un travail en langage écrit sur le schéma quinaire et sur la structure narrative.</p>
<p><strong>Comment mettre ce jeu en place en classe/ à la maison ?</strong></p>
<p>L&rsquo;enseignant peut constituer des groupes de 6 élèves, chaque groupe représentant un joueur. Un début d&rsquo;histoire est réfléchi par chacun des groupes et le plus pertinent se lance. Si un élément mentionné par un groupe est représenté sur une carte d&rsquo;un autre groupe alors celui-ci prend à son tour la parole. L&rsquo;enseignant passe avec une corbeille pour défausser les cartes utilisées au fur et à mesure de la partie.</p>
<p>La classe peut-être scindée en 2: les joueurs repartis en groupes et les « oreilles » qui valident ou non de la pertinence et qui surveillent les éléments qui pourraient apparaître sur les cartes des autres groupes.</p>
<p>Il est envisageable que les oreilles prennent des notes afin qu&rsquo;à cette séance de langage oral succède une séance d&rsquo;expression écrite.</p>
<p><strong>Tranche d&rsquo;âge : </strong></p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> Du CE1 au CM2 voir plus.</p>
<p><strong>Lien tric trac</strong> :</p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }a:link, span.MsoHyperlink { color: blue; text-decoration: underline; }a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed { color: purple; text-decoration: underline; }div.Section1 { page: Section1; } --> <a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;rub=detail&amp;inf=detail&amp;jeu=35">http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;rub=detail&amp;inf=detail&amp;jeu=35</a></p>
<p><strong>Variables didactiques : </strong></p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Times"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }p { margin-right: 0cm; margin-left: 0cm; font-size: 10pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } -->Simplification :</p>
<p>En fonction des compétences des élèves, le passé &#8211; composé sera accepté dans un premier temps. Des structures de phrases pas très bien construites seront tolérées.</p>
<p>Complexification :</p>
<p>L&rsquo;enseignant imposera aux élèves les temps du passé et des structures de phrases correctes sinon la main passera à un autre groupe d’élèves/joueurs.</p>
<p><strong>Transdisciplinarité : </strong></p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> Un projet en expression écrite peut émerger grâce à ce jeu : les élèves peuvent écrire un conte, peuvent se greffer alors les domaines d’arts visuels et d’informatique. Les élèves, en effet, pourront créer les illustrations et rédiger leur récit sur ordinateur.</p>
<p><strong>Autres jeux travaillant les mêmes compétences : </strong></p>
<p>Fabula, Dixit.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
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		<title>Dixit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 13:27:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux cycle 3 et + (+ 8 ans)]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux de langage]]></category>
		<category><![CDATA[Notre ludothèque]]></category>
		<category><![CDATA[discussion]]></category>
		<category><![CDATA[imaginaire]]></category>
		<category><![CDATA[imagination]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[langage]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dixit est un jeu superbe aux illustrations soignées. Elles permettent aux élèves de s’exprimer et de laisser libre court à</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Dixit est un jeu superbe aux illustrations soignées.</p>
<p style="text-align: left;">Elles permettent aux élèves de s’exprimer et de laisser libre court à leur imagination.</p>
<p style="text-align: left;">Ce jeu fait travailler le langage oral, l’écoute et la connaissance de l’autre.</p>
<p style="text-align: left;">Il est possible d’envisager un travail écrit à partir des productions orales des élèves.</p>
<p style="text-align: left;">Créer de nouvelles illustrations en arts visuels peut être intéressant et présenter un projet concret pour les élèves.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="https://www.icionjoue.fr/wp-content/uploads/2010/12/dixit.pdf">» la fiche pédagogique du jeu « Dixit »est disponible au téléchargement</a></p>
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