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	<title>Notre revue de presse &#8211; Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</title>
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	<description>Jouer pour apprendre</description>
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	<title>Notre revue de presse &#8211; Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</title>
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	<item>
		<title>Lapin &#038; Magicien, jeu maternelle sur la spatialisation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2020 18:33:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux cycle 1 (2-4 ans)]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux de langage]]></category>
		<category><![CDATA[Notre ludothèque]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ce jeu en bois qui attire les jeunes enfants&#160; du cycle 1 et 2 grâce au joli lapin aux grandes</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2020/03/13/lapin-magicien-jeu-maternelle-sur-la-spatialisation/">Lapin &#038; Magicien, jeu maternelle sur la spatialisation</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ce jeu en bois qui attire les jeunes enfants&nbsp; du cycle 1 et 2 grâce au joli lapin aux grandes oreilles permet de passer du jeu libre d&rsquo;encastrement à la lecture de fiche technique tout en manipulant les marqueurs de spatialisation.</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/?attachment_id=1678"><strong>»&nbsp;Téléchargez ici la fiche </strong><strong>pédagogique du Jeu “Lapin &amp; Magicien”</strong></a></p>
<p><strong>Notre coup de coeur : </strong></p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> Ce magnifique jeu de bois emmène progressivement l’enfant du jeu libre à la lecture de fiche technique. Grâce à ce jeu les élèves doivent placer le lapin comme l’indique l’image. Ainsi, les élèves doivent observer le dessin et se munir des bonnes pièces pour réussir. Le jeu propose quatre niveaux de difficultés et fait progresser les élèves dans leurs apprentissages et sera source de langage en action développant le lexique de la spatialisation et de la chronologie d’action.</p>
<p><strong>Vers quoi ?</strong></p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> Motricité fine, manipulation des marqueurs spatiaux et temporels, concentration et méthode, lecture de fiches techniques, anticipation, confiance en soi.</p>
<p><strong>Compétence travaillée : </strong></p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> Se situer dans l&rsquo;espace et situer les objets par rapport à soi. Comprendre et utiliser à bon escient le vocabulaire du repérage et des relations dans le temps et dans l&rsquo;espace.</p>
<p><strong>Quand utiliser ce jeu ?</strong></p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> En aide pédagogique complémentaire, en petits groupes de 3 élèves<strong>,</strong> ce jeu de travailler la dextérité des doigts et mains et de manipuler les marqueurs spatiaux et&nbsp; temporels. Lapin &amp; magicien est une situation d&rsquo;évaluation diagnostique dans laquelle l&rsquo;enseignant peut relever l&rsquo;utilisation des marqueurs de spatialisation de ses élèves. Il permet de découvrir un nouvel écrit social: la fiche technique et de faire preuve de méthode: d&rsquo;abord on prépare les pièces indiquées puis on réfléchit à l&rsquo;endroit adéquat pour chacune d&rsquo;entre elle. A l&rsquo;accueil, dans un premier temps avec l&rsquo;enseignant ou une ATSEM puis seul ou à 2. Il est envisageable d&rsquo;utiliser ce groupe lors d&rsquo;ateliers mais dans ce cas, il faudra plusieurs boîtes de jeux ( 3 pour un groupe de 6 élèves avec un fonctionnement en bînomes).&nbsp; Ce jeu adapté aux jeunes enfants permet de basculer d&rsquo;un jeu&nbsp; en manipulation libre à un jeu de lecture de fiche.</p>
<p><strong>Quand mettre en place ce jeu dans la classe ? à la maison ?</strong></p>
<p>Dans un premier temps, il paraît pertinent de laisser le jeune enfant manipuler librement ce petit lapin. Cette activité travaillera la dextérité des mains et permettra à l&rsquo;élève de s&rsquo;approprier le matériel. Dans un second temps, les cartes lui seront proposées. Elles sont colorées, chaque couleur représente une difficulté supplémentaire. Il semble intéressant de questionner l&rsquo;enfant en situation de jeu sur la place du lapin, ainsi celui manipulera les marqueurs de spatialisation: dedans, devant, derrière, sur le côté. Au fil des cartes des marqueurs de chronologie d&rsquo;action pourront être manipulés par l&rsquo;élèves: d&rsquo;abord, je dois poser le socle rouge, ensuite etc. Les éléments de bois étant colorés, l&rsquo;enfant réinvestit aussi les adjectifs de couleur.</p>
<p><strong>Tranche d&rsquo;âge :</strong> de 2 à 7 ans.</p>
<p><strong>Lien Tric Trac :</strong> <a href="http://www.trictrac.tv/video-lapin-magicien-de-l-explipartie">http://www.trictrac.tv/video-lapin-magicien-de-l-explipartie</a></p>
<p><strong>Variables didactiques : </strong></p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Times"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }p { margin-right: 0cm; margin-left: 0cm; font-size: 10pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --><strong>Simplification:</strong> il est conseillé pour les élèves les plus en difficultés de poser le livret sur un lutrin ou socle vertical afin que l&rsquo;élève se représente la figure verticalement. Il est souhaitable de constituer des bînomes afin que les élèves puissent s&rsquo;entraider.</p>
<p><strong>Complexification: </strong>Les niveaux « expert » et « master » pimentent les challenges. Une fois les élèves familiarisés avec ce jeu, on peut demander à un élève de décrire l&rsquo;image à un autre qui reconstitue la figure à exécuter. Ainsi, l&rsquo;écoute de l&rsquo;autre et les marqueurs spatiaux et temporels sont utilisés.</p>
<p><strong>Transdisciplinarité : </strong><!-- @font-face {   font-family: "Arial"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm 10pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> Ce jeu peut être exploité lors de l’apprentissage des marqueurs spatiaux en motricité par exemple. Il permet de les réutiliser dans un autre contexte.</p>
<p><strong>Autres jeux permettant de travailler les mêmes compétences :</strong> <a href="https://www.icionjoue.fr/2012/01/12/camelot-junior-jeu-de-motricite-et-de-reflexion-pou">Camelot Junior,</a> Castle Logix, <a href="https://www.icionjoue.fr/2012/02/19/logik-ville-jeu-cycle-123-de-logique-spatialisation-et-langage/">Logikville</a></p>
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		<title>Lancement du projet</title>
		<link>https://www.icionjoue.fr/2015/04/11/lancement-du-projet/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=lancement-du-projet</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2015 12:48:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre revue de presse]]></category>
		<category><![CDATA[jeu cycle 1]]></category>
		<category><![CDATA[jeu ecole primaire]]></category>
		<category><![CDATA[jeu maternelle]]></category>
		<category><![CDATA[langage oral]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Comment lancer un projet autour de l&#8217;aménagement d&#8217;un espace ludique ? Comment amener l&#8217;idée d&#8217;aménager un espace ludique au sein</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Comment lancer un projet autour de l&rsquo;aménagement d&rsquo;un espace ludique ?</p>
<p>Comment amener l&rsquo;idée d&rsquo;aménager un espace ludique au sein d&rsquo;une classe en école maternelle ?</p>
<p>Comment faire en sorte que les élèves s&rsquo;approprient le projet et comment les rendre acteurs de cette initiative ?</p>
<p>Comment avant même de jouer peut-on travailler le langage oral en lançant une idée ?</p>
<p>Comment motiver les élèves pour mieux les faire apprendre ?</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/?page_id=1800&amp;preview=true" target="_blank">Venez découvrir notre nouvelle page dans notre nouvelle rubrique « espace jeux à l&rsquo;école » en cliquant sur ce lien</a></p>
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		<title>Surfez sur la vague de jeux éducatifs sur la mer sélectionnés pour vous&#8230;</title>
		<link>https://www.icionjoue.fr/2012/05/13/surfez-sur-la-vague-de-jeux-educatifs-sur-la-mer-selectionnes-pour-vous/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=surfez-sur-la-vague-de-jeux-educatifs-sur-la-mer-selectionnes-pour-vous</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2012 13:27:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre revue de presse]]></category>
		<category><![CDATA[fiches pédagogiques]]></category>
		<category><![CDATA[mémorisation]]></category>
		<category><![CDATA[mer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mai, juin c&#8217;est aussi le moment de sortir à la mer avec des groupes d&#8217;enfants. Certains jeux complètent allégrement des</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2012/05/13/surfez-sur-la-vague-de-jeux-educatifs-sur-la-mer-selectionnes-pour-vous/">Surfez sur la vague de jeux éducatifs sur la mer sélectionnés pour vous&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mai, juin c&rsquo;est aussi le moment de sortir à la mer avec des groupes d&rsquo;enfants. Certains jeux complètent allégrement des apprentissages autour de ce thème. Nous les avons regroupés sur cette page.Mémorisation, accepter de suivre des règles et les respecter, concentration, écoute et respect de l&rsquo;autre sont les premières compétences travaillées au travers des jeux.</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2012/03/26/ohe-matelot-jeu-cycle-1-de-cooperation-et-de-dexterite-motrice-pour-les-les-tout-petits-petits/" target="_blank">Ohé Matelot</a> s&rsquo;adresse aux plus jeunes enfants et <strong>stimule les facultés motrices et les initie  aux jeux de piste et à la coopération</strong>.  Il s’agit d’assembler le bateau et d’y faire embarquer Martin le marin  avant que le navire ne largue les voiles pour le grand large. Il peut  être utilisé dans un premier temps comme <strong>un jeu de construction </strong>où l’élève, <strong>faisant appel à son imaginaire</strong>,  construit le bateau et place Martin le marin. La piste, sous forme de  puzzle est réversible et permet à l’enfant de s’entraîner à l’<strong>assemblage de puzzles (6 grosses pièces faciles de préhension)</strong>. Ainsi, ce jeu simple permet de travailler différentes compétences et se montre évolutif au sein de la classe.</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/04/16/sardines-jeu-de-memorisation-visuelle-pour-cycles-2-et-3/" target="_blank">Sardines</a> est un  <strong>jeu pour cycle 1 et cycle 2</strong>, au thème original : <strong>petites sardines en tenue de soirée travaille la mémorisation visuelle, la concentration et la discrimination visuelle</strong>. Les élèves ont un temps imposé par l’enseignant pour <strong>mémoriser</strong> la tenue de 10 sardines et les sardines sont enfermées dans la boîte.  C’est aux élèves de choisir parmi leurs cartes lesquelles sont enfermées  dans la boîte…</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/04/10/equilibrile-jeu-maternelle-et-elementaire-pour-equilibrer-cooperation-et-communication/" target="_blank">Equilibr&rsquo;ïle </a> pour <strong>cycle 1 et cycle 2</strong>, au thème séducteur :  moussaillons et pirates, nous emmène sur une île déserte où les élèves  devront vaincre leur peur du terrible Barbe de requin pour transporter  sur leur navire les trésors. Equilibr’île travaille <strong>la coopération, l’écoute de l’autre et la notion d’équilibre</strong>. Les élèves doivent soupeser les trésors pour les équilibrer sur une balance, <strong>les comparatifs (plus et moins)</strong> sont travaillés grâce à ce superbe jeu. Les élèves vont devoir faire preuve de <strong>stratégie pour réussir à mémoriser </strong>l’emplacement des trésors et le poids de chacun d’entre eux.</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/01/28/ici-on-joue-les-pieds-dans-le-plat-jeu-cycle-2-jeu-de-numeration/" target="_blank">Les pieds dans le plat</a> pour cycle 2 et cycle 3 permet aux élèves de travail le calcul  mental,  addition et soustraction. Il développe les stratégies  d’anticipation  car les élèves que le résultat de leur calcul ne  correspondent pas à  une des cartes objectifs de leurs adversaires ! La  mémoire visuelle et  auditive est sollicitée. Les élèves sont au bord de la mer et la marée monte et descend… Il  s’agit de stabiliser la marée en additionnant ou en soustrayant en  fonction de la carte objectif piochée.</p>
<p>Comptons les petits poissons permet d&rsquo;aborder la numération et sera prochainement en ligne sur notre site.</p>
<p>Si ces jeux vous intéressent, cliquez sur leur titre en rose pour accéder aux pages du site, bonne visite !</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2012/05/13/surfez-sur-la-vague-de-jeux-educatifs-sur-la-mer-selectionnes-pour-vous/">Surfez sur la vague de jeux éducatifs sur la mer sélectionnés pour vous&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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		<title>Une sortie à la ferme en mai ou juin? Voici une sélection de jeux pour l&#8217;école primaire autour de ce thème</title>
		<link>https://www.icionjoue.fr/2012/05/08/une-sortie-a-la-ferme-en-mai-ou-juin-voici-une-selection-de-jeux-pour-lecole-primaire-autour-de-ce-theme/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=une-sortie-a-la-ferme-en-mai-ou-juin-voici-une-selection-de-jeux-pour-lecole-primaire-autour-de-ce-theme</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 10:04:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre revue de presse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mai, juin sont le plus souvent le temps des sorties à la ferme et en forêt. Nous avons sélectionné pour</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2012/05/08/une-sortie-a-la-ferme-en-mai-ou-juin-voici-une-selection-de-jeux-pour-lecole-primaire-autour-de-ce-theme/">Une sortie à la ferme en mai ou juin? Voici une sélection de jeux pour l&rsquo;école primaire autour de ce thème</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mai, juin sont le plus souvent le temps <strong>des sorties à la ferme et en forêt</strong>. Nous avons sélectionné pour vous des jeux autour de ce thème qui fonctionnent à merveille à l&rsquo;école primaire. Ces jeux sont l&rsquo;occasion de renforcer les apprentissages menés en classe ou sont appropriés <strong>pour évaluer les élèves en début ou fin de projets</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/05/31/et-si-on-jouait-du-pippo-a-lecole/" target="_blank">Pippo</a> travaille la concentration et le tableau à double entrée.<strong> Jeu de mémorisation visuelle pour cycles 1,2 &amp; 3 sur le thème des animaux de la ferme</strong>.  Il s’agit d’aider Pippo, le fermier a retrouvé l’animal manquant. Pippo  a une grande ferme avec des chevaux, chiens, cochons, chats et vaches  de différentes couleurs. Sur les cartes à piocher, il manque toujours un  animal, oui mais lequel et de quelle couleurs ? Pippo est un <strong>jeu de rapidité et d’observation</strong> qui plaît à tout âge.</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/01/20/cache-tomate/" target="_blank">Cache-Tomate</a><strong> est un jeu de mémorisation visuelle et auditive</strong> sur le thème de la ferme. Un agriculteur a tout perdu dans son  exploitation, il s’agit de l’aider à retrouver ses biens qui sont  classés par catégories.Une carte  de chaque catégorie est cachée. Si un élève se souvient de  la carte, une autre de la même catégorie est cachée à son tour. Le jeu  est rapide, les cartes s’enchaînent.ache tomate! nécessite donc de la concentration et d’utiliser des  moyens pour retenir les cartes cachées, à chacun sa méthode, les élèves  peuvent d’ailleurs les mutualiser et bonne recherche!</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/08/26/lours-benny-jeu-de-memorisation-pour-cycles-123/" target="_blank">l&rsquo;Ours Benny </a> est un jeu qui fait travailler à la fois <strong>la concentration, la mémorisation visuelle, le lexique des animaux de la ferme (mâles, femelles, petits)</strong>. Il aide les élèves à <strong>enrichir son lexique</strong> puisque dans un premier temps, on peut inviter les élèves à <strong>classer les cartes</strong> par doublettes ou triplettes en nommant les animaux représentés sur les cartes et en les classant (père, mère, petit).</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/02/18/ici-on-joue-un-deux-trois-truie/" target="_blank">1,2, Truie</a> est un petit <strong>jeu rapide de calcul mental</strong> (addition et soustraction mais aussi  comparaison de petits nombres et / ou chiffres) et de stratégie. On  distribue 7 cartes à chacun des joueurs qui doit se débarrasser le  premier de toutes ses cartes. Le jeu se déroule en 4 tours ! Le gagnant  étant celui qui totalisera le moins de points à la fin de ces 4 tours de  jeu (ou manches) ! Il faut donc se débarrasser du maximum de cartes et  surtout de celles qui valent le plus de points..</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/01/06/le-petit-verger/" target="_blank">Le petit verger</a> sur le thème des fleurs favorise la coopération entre les enfants et la mémorisation. <strong>C&rsquo;est un jeu de coopération cycle 1, cycle 2, cycle 3 </strong>dans lequel les élèves s’unissent contre le corbeau pour cueillir tous les cerises accrochées dans l’arbre avant lui.<strong> </strong> Le jeu est à construire dans la boite et la disposition est originale,  un arbre est construit verticalement et la piste de jeu tient dans la  boîte.</p>
<p><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/02/16/pique-prune-jeu-cycle-1-cycle-2-cycle-3/" target="_blank">Pique prune</a> favorise l&rsquo;<strong>acquisition du lexique des animaux et fruits de la forêt</strong>.Pique Prune est un jeu pour la <strong>maternelle</strong> et pour l’<strong>élémentaire</strong>.  Ce jeu sur le thème de la forêt est original puisque la piste sur  laquelle vont se déplacer les hérissons de bois coloré (les élèves) est à  construire. Les élèves vont disposer des feuilles en guise de chemin et  à l’intérieur de celui-ci seront retournées des tuiles sur lesquelles  apparaîtront des éléments de la forêt similaires  aux feuilles. Pour se  déplacer, les élèves devront se souvenir de l’emplacement des tuiles. Le  lexique de la forêt est abordé et la mémorisation  visuelle et auditive  travaillées.</p>
<p>Si ces jeux vous intéressent, cliquez sur leur titre en rose pour accéder aux pages du site, bonne visite !</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2012/05/08/une-sortie-a-la-ferme-en-mai-ou-juin-voici-une-selection-de-jeux-pour-lecole-primaire-autour-de-ce-theme/">Une sortie à la ferme en mai ou juin? Voici une sélection de jeux pour l&rsquo;école primaire autour de ce thème</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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		<title>Jouer au lycée pour améliorer les compétences langagières des élèves, c&#8217;est possible !</title>
		<link>https://www.icionjoue.fr/2012/01/15/jouer-au-lycee-pour-ameliorer-les-competences-langagieres-des-eleves-cest-possible/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=jouer-au-lycee-pour-ameliorer-les-competences-langagieres-des-eleves-cest-possible</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 11:02:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre revue de presse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icionjoue.fr/?p=1355</guid>

					<description><![CDATA[<p>Si vous êtes professeur en langues étrangères au collège ou lycée, le blog de Gus peut vous intéresser ! Enseignant</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2012/01/15/jouer-au-lycee-pour-ameliorer-les-competences-langagieres-des-eleves-cest-possible/">Jouer au lycée pour améliorer les compétences langagières des élèves, c&rsquo;est possible !</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous êtes professeur en langues étrangères au collège ou lycée, le blog de Gus peut vous intéresser !</p>
<p>Enseignant en langues étrangères, Gus utilise lui aussi le jeu comme outil d&rsquo;apprentissage dans ses classes, il a instauré une heure de jeu hebdomadaire pour instituer, je le cite « un statut sérieux, utile et pédagogique » au jeu. Cet outil lui permet de développer les compétences langagières de ses élèves. Le jeu permet de créer des situations de communication « vraies » où les élèves manipulent « sans s&rsquo;en rendre compte » les compétences langagières travaillées en classe, c&rsquo;est lors du débriefing avec Gus, qu&rsquo;ils se rendent compte de leurs acquis et de ce qui leur reste à travailler.</p>
<p>Gus a sélectionné douze jeux avec lesquels il a ciblé des compétences langagières. J&rsquo;ai personnellement un petit faible pour Fabula que je trouve magnifique, un bel outil pour communiquer en langues étrangères comme en français ( pour la production orale, la lecture à voix haute ou pour travailler la compréhension orale et écrite). Bravo pour sa démarche et bonne visite sur son blog !</p>
<p><a href="http://gusandco.net/2011/12/15/developper-son-apprentissage-des-langues-etrangeres-en-jouant/">http://gusandco.net/2011/12/15/developper-son-apprentissage-des-langues-etrangeres-en-jouant/</a></p>
<p><a href="http://gusandco.net/2011/12/16/12-jeux-a-utiliser-en-classe-pour-developper-son-apprentissage-des-langues/">http://gusandco.net/2011/12/16/12-jeux-a-utiliser-en-classe-pour-developper-son-apprentissage-des-langues/</a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2012/01/15/jouer-au-lycee-pour-ameliorer-les-competences-langagieres-des-eleves-cest-possible/">Jouer au lycée pour améliorer les compétences langagières des élèves, c&rsquo;est possible !</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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		<item>
		<title>Notre Top Five de cette année 2011&#8230;</title>
		<link>https://www.icionjoue.fr/2011/12/29/notre-top-five-de-cette-annee-2011/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=notre-top-five-de-cette-annee-2011</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 14:11:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre ludothèque]]></category>
		<category><![CDATA[Notre revue de presse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En cette fin d&#8217;année 2011, nous souhaitons vous offrir notre top five ludique&#8230; Un grand merci à tous et bonnes</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/12/29/notre-top-five-de-cette-annee-2011/">Notre Top Five de cette année 2011&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>En cette fin d&rsquo;année 2011, nous souhaitons vous offrir notre top five ludique&#8230; Un grand merci à tous et bonnes fêtes de fin d&rsquo;année.</p>
<p>Que cette nouvelle année 2012 soit  joyeuse,ludique, pleine de santé, de vie, de pédagogie ! Tout au long de cette année 2011, nous vous avons proposé une trentaine de fiches pédagogiques sur des jeux. Voici notre top Five, sélectionné pour vous :</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></h2>
<h2 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #000000;">N°1:</span> Dobble:</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><strong> </strong><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/01/20/dobble/">https://www.icionjoue.fr/2011/01/20/dobble/</a></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #000000;">N°2:</span> Cache-Tomate: </strong></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/01/20/cache-tomate/">https://www.icionjoue.fr/2011/01/20/cache-tomate/</a></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #000000;">N°3:</span> Pickomino: </strong></h2>
<p style="text-align: center;"><strong> </strong><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/04/28/pickomino-ou-quand-calcul-mental-rime-avec-divertissement-allez-les-poules/">https://www.icionjoue.fr/2011/04/28/pickomino-ou-quand-calcul-mental-rime-avec-divertissement-allez-les-poules/</a></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #000000;">N°4:</span> La chasse aux Monstres:</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><strong> </strong><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/04/18/la-chasse-aux-montres-jeu-de-memory-sur-le-theme-des-montres-des-doudous-et-du-sommeil/">https://www.icionjoue.fr/2011/04/18/la-chasse-aux-montres-jeu-de-memory-sur-le-theme-des-montres-des-doudous-et-du-sommeil/</a><strong></strong></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #000000;">N°5: Quarto:</span></strong></h2>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/05/09/quarto/"> </a></strong><a href="https://www.icionjoue.fr/2011/05/09/quarto/">https://www.icionjoue.fr/2011/05/09/quarto/</a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/12/29/notre-top-five-de-cette-annee-2011/">Notre Top Five de cette année 2011&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Le mensuel Plato n° 40 à découvrir sans plus attendre…</title>
		<link>https://www.icionjoue.fr/2011/11/10/le-mensuel-plato-numero-40-a-decouvrir-sans-plus-attendre/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=le-mensuel-plato-numero-40-a-decouvrir-sans-plus-attendre</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 21:50:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre revue de presse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nous vous conseillons le mensuel Plato d&#8217;octobre 2011 n°40 et notamment le très bel article de Lionel Graveleau pages 48</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/11/10/le-mensuel-plato-numero-40-a-decouvrir-sans-plus-attendre/">Le mensuel Plato n° 40 à découvrir sans plus attendre…</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nous vous conseillons <strong>le mensuel <em>Plato</em> </strong>d&rsquo;octobre 2011 <strong>n°40</strong> et notamment le très bel article de <strong>Lionel Graveleau</strong> pages 48 à 50 <em>« <strong>Oeil de Lynx, quand regarder devient un jeu »</strong></em>. Cet article nous présente et analyse le fonctionnement d&rsquo; un panel de jeux qui défient notre perception visuelle et mettent nos nerfs à vifs. Ces jeux sont intéressants et deviennent pour nous de véritables outils pédagogiques au service des apprentissages (My beautiful Pony, Jungle Speed, Bugs, Bazar Bizarre, Set, Fusion, Dobble et bien d&rsquo;autres encore à découvrir dans cet ouvrage.)</p>
<p>Certains sont <strong>une entrée ludique vers la lecture car ils font appel à de la discrimination visuelle</strong>. D&rsquo;autres feront apprendre à nos élèves et à nous-mêmes aussi que précipitation ne rime pas toujours avec réussite et qu&rsquo;avant de parler, il faut être sûr de ce que l&rsquo;on va dire. Ainsi, le vivre ensemble, ce domaine pas toujours simple à traiter en classe peut-être abordé par le biais du jeu.  Ces jeux évoqués par Lionel Graveleau nous plongent dans une tension, nous mettent une pression qu&rsquo;il va falloir gérer. Comment gérer ce stress? <strong>Comment gérer le stress d&rsquo;ailleurs?  Et pourquoi ne pas en parler avec nos élèves lors de ces parties de jeu?</strong> Comment éprouver de la confiance en soi en toutes circonstances? Ces jeux sont l&rsquo;occasion d&rsquo;amener une discussion avec nos élèves et d&rsquo;ensemble tenter de trouver des solutions.</p>
<p>Ces jeux  font travailler <strong>la mémoire visuelle à court terme</strong> ou comment mémoriser une série d&rsquo;objets rapidement, ils sont le déclencheur de « bilan » où les élèves peuvent mutualiser leurs méthodes afin d&rsquo;enrichir leurs stratégies de réussite. Jouer ensemble pour mieux apprendre dans différents domaines d&rsquo;acquisition. Apprendre à perdre mais surtout, savourer l&rsquo;instant  partagé, un moment convivial .</p>
<p>Nous vous souhaitons <strong>bonne lecture de Plato</strong> et une <strong>bonne découverte de ces jeux</strong>. Merci à Lionel Graveleau pour son analyse.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/11/10/le-mensuel-plato-numero-40-a-decouvrir-sans-plus-attendre/">Le mensuel Plato n° 40 à découvrir sans plus attendre…</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ludinord à Mons-en-Baroeul, on a aimé !</title>
		<link>https://www.icionjoue.fr/2011/03/17/ludinord-a-mons-en-baroeul-on-a-aime/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ludinord-a-mons-en-baroeul-on-a-aime</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 20:07:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre revue de presse]]></category>
		<category><![CDATA[salon du jeu ludinord]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Une superbe salle dont le magnifique parquet prédisait une ambiance chaude et chaleureuse. Des bénévoles nombreux, disponibles, dynamiques et désireux</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/03/17/ludinord-a-mons-en-baroeul-on-a-aime/">Ludinord à Mons-en-Baroeul, on a aimé !</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Une superbe salle dont le magnifique parquet prédisait une ambiance chaude et chaleureuse.</p>
<p>Des bénévoles nombreux, disponibles, dynamiques et désireux de combler le public.</p>
<p>Des jeux, des jeux, des jeux !</p>
<p>Des grands, des très très grands, des tous nouveaux, tous beaux, pour petits et grands.</p>
<p>Des créateurs, des auteurs accessibles qui partagent volontiers leur passion.<br />
Des boutiques représentées par des personnes joviales et sympathiques.<br />
De belles rencontres, des échanges qui enrichissent et font grandir.<br />
Des amitiés retrouvées ou à venir.<br />
C&rsquo;était Ludinord les 12 &amp; 13 mars derniers.<br />
On a aimé, on en redemande encore !</p>
<p>»<a href="http://www.facebook.com/album.php?id=146047825451573&amp;aid=33420" target="_blank"> Quelques photos du salon Ludinord à Mons-en-Baroeul</a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/03/17/ludinord-a-mons-en-baroeul-on-a-aime/">Ludinord à Mons-en-Baroeul, on a aimé !</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Retrouvez-nous dans Café pédagogique</title>
		<link>https://www.icionjoue.fr/2011/02/21/retrouvez-nous-dans-cafe-pedagogique/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=retrouvez-nous-dans-cafe-pedagogique</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 12:38:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre revue de presse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nous sommes fiers d&#8217;être cités dans Café Pédagogique par Lucie Gillet et nous l&#8217;en remercions, voici l&#8217;article : Pratiques pédagogiques</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/02/21/retrouvez-nous-dans-cafe-pedagogique/">Retrouvez-nous dans Café pédagogique</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nous sommes fiers d&rsquo;être cités dans Café Pédagogique par Lucie Gillet et nous l&rsquo;en remercions, voici l&rsquo;article :</p>
<p>Pratiques pédagogiques</p>
<p>Ici on joue, jouer pour apprendre</p>
<p>Un nouveau site axé sur le jeu dans les  classes : deux enseignants du Nord s&rsquo;unissent pour répertorier les jeux  qu&rsquo;ils considèrent comme de « véritables outils pédagogiques ». Avec une  entrée par cycles, vous retrouvez les classiques des classes  maternelles, Serpentina ou Le petit verger par exemple, avec pour chaque  jeu une fiche récapitulant les compétences travaillées, les variables  didactiques, un réseau d&rsquo;autres jeux axés sur les mêmes objectifs. A  suivre de près&#8230;</p>
<p><em>Source : Café pédagogique par Lucie Gillet</em></p>
<p><a href="http://www.cafepedagogique.net/lemensuel/lenseignant/primaire/maternelle/Pages/2011/120_2.aspx">http://www.cafepedagogique.net/lemensuel/lenseignant/primaire/maternelle/Pages/2011/120_2.aspx</a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/02/21/retrouvez-nous-dans-cafe-pedagogique/">Retrouvez-nous dans Café pédagogique</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ici on joue à la une du célèbre webzine “Jeux sur un plateau”</title>
		<link>https://www.icionjoue.fr/2011/02/18/ici-on-joue-a-la-une-du-celebre-webzine-jeux-sur-un-plateau/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ici-on-joue-a-la-une-du-celebre-webzine-jeux-sur-un-plateau</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mylene]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 22:46:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre revue de presse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icionjoue.fr/?p=742</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nous remercions Jim de « Jeux sur un plateau » qui nous a généreusement offert un superbe article . Jim souligne une</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/02/18/ici-on-joue-a-la-une-du-celebre-webzine-jeux-sur-un-plateau/">Ici on joue à la une du célèbre webzine “Jeux sur un plateau”</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nous remercions Jim de « Jeux sur un plateau » qui nous a généreusement offert un superbe article . Jim souligne une idée forte de notre projet, celle que « <strong>le pédagogique et l&rsquo;éducatif ne se limitent pas aux jeux labellisés « made in culture » mais sont toujours essaimés à travers l&rsquo;ensemble de la production ludique</strong>« .</p>
<p>En effet, l&rsquo;intérêt d&rsquo;utiliser les jeux , c&rsquo;est qu&rsquo;ils apportent une fraîcheur et un univers dans lesquels les élèves se laissent porter volontiers. L&rsquo;élève est motivé, il joue pour jouer. Nous, enseignants, nous le faisons jouer pour le faire apprendre. A nous de guider l&rsquo;élève dans ses apprentissages et de lui montrer ce qu&rsquo;il va acquérir grâce aux jeux. Les élèves jouent, éprouvent du plaisir et nous, professionnels, nous savons quand, utilisant tel ou tel jeu, ils vont acquérir telles ou telles compétences. Le jeu devient alors un outil pédagogique motivant au service des apprentissages, une harmonie s&rsquo;installe entre plaisir et apprentissages et comme le décrit si justement Jim de « jeux sur un Plateau » : « <strong>la pratique s&rsquo;avère très favorable à l&rsquo;éveil de nos chères têtes blondes »</strong>.</p>
<p>Nous vous invitons à découvrir son article du 15 février 2011 sur le webzine « Jeux sur un plateau »</p>
<p><a href="http://www.jeuxsurunplateau.com/fr/news/presse/ici-on-joue-dans-les-ecoles~31~14~i888~m23.html" target="_blank">http://www.jeuxsurunplateau.com/fr/news/presse/ici-on-joue-dans-les-ecoles~31~14~i888~m23.html</a></p>
<p>Nous remercions encore une fois chaudement Jim .</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr/2011/02/18/ici-on-joue-a-la-une-du-celebre-webzine-jeux-sur-un-plateau/">Ici on joue à la une du célèbre webzine “Jeux sur un plateau”</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.icionjoue.fr">Ici on joue ! Jouer pour apprendre…</a>.</p>
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